deepsea hace 11 meses
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     let ratio = 1.8;
     window.renderWidth = width * ratio;
     window.renderHeight = height * ratio;
+    sessionStorage.setItem('3dMode', 0)
     uwbMain('playersmall', width * ratio, height * ratio, "floorplan");
     
     // window.sdkInstance.sceneRenderer.updateScreenSize(width * ratio, height * ratio);