#ifndef MODULE_MOTIONLESS_PERSION_H
#define MODULE_MOTIONLESS_PERSION_H

/**
 * @brief 简要说明
 * @author 戴月腾
 * @date 2019-01-12
 */

#include"module_singleton_base.h"
#include"module_i_thread.h"
#include"card.h"
#include"config_file.h"

/**
 * @brief 一、硬件输出的状态
当完全静止时人卡会连续发送 30 次定位数据,在该定位数据中的加速度状态为 0;发送
完这一系列的定位数据之后进入休眠状态,不再发送任何定位数据。
 当人卡从静止切换到运动状态会在毫秒级完成。然后 2 秒后把定位数据发上来,此时加
速度状态为 1(运动状态)。
二、处理逻辑
当连续收到 X(X 可以配置,X 建议不小于 10)次静止状态定位数据之后才认为完全静止。
经过 Y(Y 可以配置)秒之后开始告警,只要收到运动状态的定位数据就认为非静止立刻取消
告警
 */
class module_motionless_persion : public i_thread, public singleton_base<module_motionless_persion>
{
private:
    friend class singleton_base<module_motionless_persion>;
    module_motionless_persion()
    {
    }

    int _acc_0count_limit;
    int _acc_seconds_limit;

    void run()
    {
        auto cardlist = card_list::instance()->m_map;
        auto iter_m_map=cardlist.begin();
        for(;iter_m_map!=cardlist.end();++iter_m_map)
        {
            deal_alarm(iter_m_map->second);
        }
    }

    void deal_alarm(std::shared_ptr<card_location_base>& card_ptr);

public:
    void init(config_file& config)
    {
        sleep_ms = std::stoi(config.get("service.motionless_thread_sleep_ms","5000"));
        _acc_0count_limit = std::stoi(config.get("service.motionless_acc_0count_limit","20"));
        _acc_seconds_limit = std::stoi(config.get("service.motionless_acc_seconds_limit","120"));
    }

    void on_enter(std::shared_ptr<card_location_base> card_ptr, int index);
    void on_hover(std::shared_ptr<card_location_base> card_ptr, int index);
    void on_leave(std::shared_ptr<card_location_base> card_ptr, int index);
};

#endif // MODULE_MOTIONLESS_PERSION_H